En este capítulo se presentan problemas que permiten ilustrar los conceptos de modularización, agregación y agregación. Los dos primeros facilitan el diseño de programas grandes y el tercero consiste en incluir objetos en la estructura de objetos de otra clase. También se presentan algunas instrucciones que permiten la ejecución iterativa de un bloque de instrucciones.
Contenido
Diseño original. Sonia Izquierdo V.
2da. edición. Liliana Cruz y Carlos Sandoval