Introducción al desarrollo de programas con Java
 
 

Capítulo 8: La clase Exception

En este capítulo se muestra la forma de crear programas robustos utilizando el mecanismo de excepciones, para forzar al usuario a enfrentarse a los errores. Se describe qué sucede después de que ocurre un error, cómo manejarlo, dónde hacerlo y cómo puede el programa recuperarse de tal error.

Contenido

 

Diseño original. Sonia Izquierdo V.

2da. edición. Liliana Cruz y Carlos Sandoval