En este capítulo se muestra cómo trabajar con objetos, ya sea de clases definidas en los paquetes Java o bien de clases definidas por el programador. El trabajo con objetos incluye crearlos, interactuar con ellos a través del envío y recepción de mensajes, compararlos, eliminarlos e imprimirlos, entre otras operaciones.
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Diseño original. Sonia Izquierdo V.
2da. edición. Liliana Cruz y Carlos Sandoval